本文主要使用了 blackkitty 大佬文章中的方法: Click ME!

首先在工作区的 .vscode 目录下新建一个名为 tasks.json 的文件,并写入以下内容,然后使用 Ctrl + Shift + B 即可在 VScode 自带的终端中运行程序:

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Build",
            "windows": {
                "command": "gcc", // 写 C 用 gcc ,写 C++ 用 g++ , clang 同理
                "args": [   // gcc 命令后跟的参数,以 a.c 为例,这里就是:gcc a.c -std=c11 -o a.exe
                    "${file}",
                    "-std=c11", // C 标准为 c11 , c++ 为 c++17
                    "-o",
                    "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                ],
            },
            "presentation": {
                "reveal": "always",
                "echo": false,  // 控制是否将执行的命令显示到面板中。博主比较习惯设置成不显示
                "focus": true   // 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”。
            },
            "problemMatcher": "$gcc"
        },
        {
            "label": "Run",
            "type": "process", // 设置为shell时 "${fileBasenameNoExtension}"会忽略文件名中的空格,设置为process时则不会
            "dependsOn": "Build",   // 前置任务为 Build ,即先编译后运行
            "windows": {    // 运行编译好的程序
                "command": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            },
            "presentation": {
                "reveal": "always",
                "echo": false,   //设置为 false 就不会出现 "Executing task: c:\test\a.exe" 字样
                "focus": true
            },
            "problemMatcher": [],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

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